iPhone最佳手游遭遇“安卓滑鐵盧”,又是款被炸服害了的好遊戲?

現如今,遊戲上微博熱搜並不是什麼稀罕事,但作為一款“不那麼大眾”的作品,《光·遇》登上熱搜,貌似還是出乎了很多玩家的預料。玩家們的喜大普奔,足以說明《光·遇》的驚喜程度。畢竟該作早在2019年就已在蘋果iOS正式上線,嚴格意義上來說不算是一款新游。

“禪師大師”陳星漢之作,2019年iPhone最佳遊戲,蘋果認可的2019年度最具創意App。然而誰都沒想到就是這樣一款遊戲,在安卓端剛一上線就遭遇滑鐵盧。公測后僅兩小時,TapTap評分就跌到了4.5分(目前4.3分)。

據反饋,很多玩家都是提前預下載的遊戲,就等着正式開服。然而當公測時間如期而至,玩家興沖沖地打開遊戲后,卻發現了那個熟悉而又考驗人心態的界面。

事實上,開服即炸服的遊戲並不少見,如果有朋友比較關注二次元手游,應該會記得《戰雙帕彌什》《山海鏡花》《雙生視界》這些遊戲,都是開服即炸服。

這些遊戲都有一個特點,開服之前在TapTap上幾乎都是9.0以上的高分,但開測之後立馬變成4、5分。一方面說明了遊戲的火爆,以至於讓服務器不堪重負;另一方面也體現了玩家脾氣的火爆,當然好聽點說,這叫愛之深,責之切。

至於《光·遇》,掉分的原因很簡單,玩家進不去服務器干著急,只好通過評分的方式進行發泄。TapTap的用戶表現尤為明顯,因為開服之後,有不少差評起初是五星好評,後來被改成了低星差評。從具體評論來看,大多數玩家還是認同這款遊戲,但實在受不了炸服。

不過TapTap玩家給出的低分評價,似乎也讓iOS玩家與部分玩到遊戲的安卓玩家有所不滿,這部分玩家認為,因為炸服而對遊戲打差評有失偏頗。理性點的玩家呼籲大家再給官方多一點時間,而暴躁點的直接諷刺差評者會被打臉,稱“給自己留點面子,別上午罵得這麼狠,下午玩到遊戲后就真香了”。

從《光·遇》官博的評論區來看,理解和支持的聲音也要略多於不滿。而到了下午,《光·遇》官方正式公布補償措施后,評論區又畫風突變,不是在說“我已經失憶了”(調侃官方的獎勵已讓自己已經忘記上午的不滿),就是iOS玩家的各種花式“檸檬”。

不過官方的補償通告並沒有安撫TapTap玩家,《光·遇》的評分繼續走低,截至發稿前,僅有4.3分。“詭異”的是,在具體的評分構成中,去年就玩到遊戲的iOS玩家給出的是9.2的高分。

而相較於TapTap,B站的用戶則要稍微寬容一些,雖然也對炸服有着極大的不滿,但還是讓遊戲保持着6.9的評分。算不上高,可起碼保持在了及格線以上。

總的來說,開服即炸服的情況不罕見,但炸服后玩家互懟,各主流平台口碑差異較大的案例則並不算多。毋庸置疑,無論是蘋果官方的獎項還是iOS玩家的評分,甚至是差評玩家反覆強調的“遊戲是好遊戲”,都足以證明作為一款遊戲作品,《光·遇》本身並沒什麼問題。

玩家此次的意見相左,更多的是被炸服激怒的玩家,與喜歡這款遊戲自身內容的玩家所產生的矛盾。前者因無法正常體驗遊戲,需要通過打低分的方式反映問題,雖本意不是針對遊戲,但其打出的評分卻在無意中“傷害了”遊戲。無意殺伯仁,伯仁卻因其而“死”。

而早前玩過《光·遇》的玩家則對遊戲更有感情,看到自己喜歡的遊戲被打低分,難免會有些玩家開始護短,認為這是“不懂英文就說《老友記》是爛片”。

好在截至發稿前,微博平台關於《光·遇》的討論,已從炸服和互相暗諷,變成了討論遊戲本身,不和諧的聲音少了許多。至於TapTap平台,儘管差評還是居多,可目前《光·遇》的實時下載排名已經上升至了第一位。

總的來說,作為一款“老遊戲”,《光·遇》並不缺乏關注度。另一方面,該作或許也會因此次的炸服事件,有了一個新的噱頭,那就是隨着服務器問題的解決,這款遊戲的評分究竟能回升到多少。對於只關注遊戲內容的玩家而言,這款遊戲過段時間的評分,似乎更有參考價值。