簡單色塊的魅力——像素小遊戲推薦

“最原始的遊戲畫風同樣能撥動玩家心弦。

像素遊戲,百玩不厭的經典世界”

1.Stardew Valley(星露穀物語)

關鍵詞:生存向 劇情向 經營 模擬生活

遊戲像素風格較為細膩,在諸如樹恭弘=叶 恭弘水花等細節方面處理得很好。玩家開局在河流山頂荒地等五個主題農場中選擇一個來作為自己的土地,在場景中收集各種資源,和周邊NPC交流發展(地圖挺大的)。

資源和交際在遊戲中同樣重要。遊戲在人際關係中模擬了多種身份,可以尋找另一半哈哈哈,NPC數量也挺多的。可能前期多數玩家會覺得略顯無聊,但到了中後期開始,這個遊戲豐富的拓展功能都逐一向玩家展現,給予玩家極大的遊戲空間。

2.《Weapon Shop Fantasy(武器店物語)》

關鍵詞:經營 小格局 RPG

一位吸血鬼欠了500w的錢,於是債主給TA開了一家武器店,讓TA一直賺錢,然後還錢。這就是武器店的開業背景。玩家需要不斷完成顧客訂單或者員工需求,以此來獲得金幣和解鎖更多合成物品。然後還錢。

遊戲同時最多提供四個探險旅程,玩家首先要讓員工增多,然後從低難度的地圖開始打怪砍樹挖礦獲取基本的資源,為員工打造一身好裝備,讓他們有能力去很高難度的地圖獲取稀有的資源。遊戲是一個不斷向上攀登的過程,魔法元素在遊戲中也有不小的比重。總之,一切為了一個目的,還錢吶。

3.《Dungeon&Princess(地下城與公主)》

關鍵詞:後宮 日漫風 探險 小格局

男生們注意了!像素風格的日漫小姐姐來了!

遊戲講述了一個好哥哥帶着妹妹在探險之路上遇到無數佳麗,並納入麾下(hougong),繼續探險的故事(似曾相識)。細膩的像素風格讓妹子們活靈活現,一點也不比其他畫風差。遊戲在美工下的功夫不是一般了得。這麼多女孩子,每個人都有至少一套皮膚,為什麼說是一套,因為皮膚有自己專屬的所有特效。

以行動力為戰鬥指數,多種技能Buff組合搭配,擊敗一個又一個Boss,到最後你會發現,出生點真的是滿屏妹子,只有男主用憐憫的眼神看着屏幕前的你。

但拋去所有人物形象來說,遊戲的完成度其實並不高,配樂單調,多達50個小節的一個地圖中只有五六種怪物和一種背景,但劇情還是不錯的。

4.《Apple Knight(蘋果騎士)》

關鍵詞:技術動作 橫版闖關

玩家操縱我們的蘋果騎士,躲避陷阱,運用機關,智斗小怪,抵達終點。遊戲是橫版過關類型,操作性要求不低,魔法師戰士蝙蝠等阻礙你前進的小怪都可以殺死,要麼用蘋果一個個地砸,要麼直接莽過去靠走位解決。

整個遊戲場景不論是站在哪一處都顯得十分飽滿。從近景到遠景設計得井然有序。目前一共三個世界,每個世界10個關卡,乍一看好像很少,但其實每個關卡都不短,最重要的是遊戲整體難度並不大,技術要求高的地方除了boss關也不多見。收集金幣升級裝備,靈活運用砸蘋果殺敵或者抵消子彈。陷阱特色十分明顯,基本上玩家不會感覺遊戲過於單調。

5.《The Witch’s Isle(女巫的島)》

關鍵詞:光影 唯美 劇情解謎

遊戲講述了一座被女巫統治的島嶼上發生的事情。地圖較大,翻頁式的場景切換非常驚艷,NPC很多,解謎難度中等,劇情代入感強,是一部多結局的劇情遊戲。同樣是十分細膩的像素,加上光影的效果使得遊戲的沉浸感大大強化。涉及到劇透,很多細節我不能直說。你需要收集道具,跑圖交流,推動劇情,根據選擇會得到不同的結局。再吹一次美工,真的強。

6.《TotM(面具之墓)》

關鍵詞:時間殺手 反應力 懷舊 豎屏

彷彿回到了十年前的街機廳一般,懷舊的像素風格撲面而來,不需要多餘的點綴黑色背景彩色色塊,構成這款豎屏的過關遊戲。玩家需要上下左右划動屏幕控制角色移動,一次移動會直到碰壁才停止。遊戲內支持中文。經典的風格使得遊戲整體看起來十分舒服。

結語

以上就是六款像素小遊戲的簡要介紹啦。在遊戲隨着時代發展,變得越來越炫酷,越來越寫實的時候,像素遊戲依然是我們不變的經典,不管是十多年前的像素遊戲,還是如今,它的風格依然不變。在現今茫茫遊戲海中,繼續體驗像素遊戲帶來的樂趣與感動吧!

—- End —-

關注公眾號 情報姬(paperji),得到ACGN更多有思想有意思的內容