德州撲克潛規則你了解多少?








玩牌以來你是否思考過這麼一個問題:
我們坐在一張牌桌上,為了什麼而玩牌?


答案是搶盲注。試想一下,如果我們玩的是一個沒有盲注的遊戲,會出現什麼樣的情況?是的,所有人將會安安靜靜的坐着等待AA,KK和AK,只要一直不玩牌籌碼就不會變少,只需要等待強牌再入池就是最優策略。


這就是盲注存在的意義。


隨着遊戲的不斷升級,還演化出了straddle和ante,使得底池中的死錢變得更多,玩家參与爭奪底池的意願得到激發,他們會用更寬的範圍試圖爭奪底池裡的死錢。


玩家玩的手牌越多,娛樂場就越開心。



因為這裏涉及到一個問題,就是抽水,也就是玩家要付給娛樂場的服務費。


我們都知道,德州撲克是一個零和遊戲。在不考慮抽水的前提下,籌碼的總量是恆定的,有人的籌碼增加了,必然有其他人的籌碼相應的減少。


但在現實生活中,無論是現場撲克還是線上撲克(除非你玩的是家庭遊戲),否則玩家都必須面臨抽水的問題。為什麼要支付抽水?因為娛樂場要支付房租,要打廣告,要運營,要付給服務人員傭金等等。簡而言之,因為娛樂場要賺錢。如果娛樂場不賺錢,就沒有人想要經營德撲俱樂部了。


這個服務費怎麼收,每個娛樂場的老闆也是煞費苦心,繳盡腦汁。畢竟,這個抽水需要在一個玩家可以接受的合理範圍內,否則玩家就會跑到別的老闆那裡玩,畢竟市場上同類產品還是很多的。同時,老闆為了留住娛樂玩家,增加用戶的粘性,也頗有用心——他們設立了獎勵機制。


因此,各個老闆想出來的招也是五花八門。不過作為玩家,我們應該總是去了解這些規則,花時間去找到對我們最有利的條件。


如果把撲克作為一項投資看待,想要通過德撲積累財富,我們也可以遵循一般的投資原則——即四個衡量指標:
報酬率
風險
流動性
稅負


報酬率和風險,通常是玩家首先考慮的事情,因為它們很直觀,你憑直覺也能想到;而流動性和稅負,則是大家比較容易忽視的問題。我們先簡單說一下前兩項。


報酬率和風險,涉及到玩家的技術、策略和資金庫。不過如果你是有一定牌齡的玩家,你或許會和我一樣相信資金庫更為重要。即使你的技術足夠遊戲NL100,但如果你有資金庫的問題,也就是說抗風險的能力不足,你會在遊戲的過程中感到壓力,人在壓力狀態下通常不會做出太好的決定。


相反,如果你能夠在一個資金庫可以承受的級別中遊戲,你會更自信,更舒適。我們首先得確保自己不會破產。


接着我們再來看看流動性和稅負。如果你將錢投資到房地產,當你急需將房產轉化為現金,你需要經歷發布廣告、展示房屋、討價還價、簽訂合同等一系列過程,我們說它的流動性差。然而如果你投資的是撲克,流動性通常不存在什麼問題,因此也是玩家不太會在意的地方。


今天我們重點來討論一下稅負的問題。不過這裏涉及的問題也很多,目前大家也無法到現場遊戲,我們就暫時不提現場撲克的稅負。主要來探討一下線上撲克的現象。線上真人德撲錦標賽很簡單,通常會清清楚楚的直接展示給大家,這個也不必單獨去講。

現在我們看到的,通常來說有幾種方式:



局抽



牌局結束后,依照平台老闆事先制定的百分比抽取盈利部分;


優點:算法簡單,玩家可以清楚預估自己將要支付多少服務費。


缺點:沒有上限




手抽


直接從底池中抽取


優點:有上限,玩家可以一直呆在一張牌桌上


缺點:算法複雜




Jackpot或牌型獎勵


Jackpot從何而來?從底池中抽取。因此,Jackpot從玩家身上來。不過這部分抽水是和撲克服務費區分開來的,服務費是撲克室所得,而Jackpot最終會返利到玩家身上。這也就是我們上面提到的,撲克室為了留住老玩家,增強玩家粘性,同時吸引新玩家,會採取一些獎勵辦法,Jackpot因此應運而生。




保險 


線上德撲圈APP還可以通過出售保險給玩家賺錢。保險要不要買?又涉及到了資金庫和抗風險的能力上。撲克室深知許多玩家會“犯錯”——他們遊戲着不適合他們資金庫的級別。因此他們擔驚受怕,他們便會購買保險。


許多人說,德州撲克是代價最低的投資理財入門課,如果你是一名“精打細算”的投資人,抽水是不容忽視的問題。經濟學中有一句話:
短期看需求,長期看供給。你總應該為自己的長遠做打算。


總的原則是,你可以儘力去尋找那種抽水更少、抽水有上限的平台。尤其是當你的級別越高,抽水的體現就會越明顯。


換句話說,如果某個平台是1+2+3+4(四項全占),那麼玩家需要謹慎選擇。不過一般也很少出現這樣的情況。舉個例子,來撲克的運營模式是2+4(手抽+保險),因此減少了1和3。同時,由於手抽有上限,對於在意抽水的玩家是一個利好。


我們在遊戲的過程中,對於那些入池率很低、玩幾把就跑的對手深惡痛絕,但卻無可奈何。但手抽可以很好的“懲罰”這種行為——他換的桌子越多被抽的水就越多(假設他贏的前提下)。


在這個過程中,娛樂場的老闆和玩家之間的博弈是不曾停止過的。當其中一方的利益受到威脅時,當前的平衡就會遭到破壞,然後重新制定規則,直到每個人都覺得相對公平,互相接受;但是這種平衡在維持一段時間以後,又會再次被打破,然後再重建。不過不單單是撲克,世界不也是這麼運轉的嗎?